
廠商詳情
Shoeisha Co., Ltd.
地址 | 5 Funamachi Shinjuku-ku Tokyo, 日本郵編:160-0006 |
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負責人姓名 | Kaoru Usui |
年銷售額 | 非公開 |
公司人數 | 185 |
網址 |
SD商品編號:13053472
詳情 | 價格 & 數量 | ||
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S1 |
Terukan Hanabusa(作者)
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花房 輝鑑 (著)
(175620)
JAN:9784798175621
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(175620)
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有庫存
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出貨時期 |
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約1週
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尺寸 |
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格式:A5
页数:256 |
商品規格 |
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描述
不再需要传统的游戏调试 忘掉传统的游戏调试 游戏开发的一个重要环节是质量控制(一般称为 QC,但在游戏行业通常称为 QA),它检查游戏是否按照规范实施,是否存在任何错误,最重要的是,检查游戏本身是否有趣。 传统上,它被称为[调试],是一个主要依靠品味和经验的个性化过程,比如[自由测试],你只需要玩游戏。在职业生涯方面,它通常被认为是 "游戏开发的入门 "或 "降级"。 但如今,随着移动游戏的兴起,基于测试流程和计划、分析、设计、实施和执行测试等各种原则的游戏测试,应用了在一般软件开发领域早已司空见惯的软件测试概念,已成为一种主流的质量管理方法。它正在成为一种主流的质量控制方法。 本书通过与游戏行业相关的实例和术语来解释游戏测试的概念,适合游戏行业的求职者和开发人员阅读。本书还广泛介绍了参与质量控制的调试员和测试员的工作方式和职业发展道路,而这些内容迄今为止尚未得到广泛宣传。 本书将为您提供基础知识,包括软件测试的七项原则,以及从事质量控制的调试员和测试员的职业发展道路的广泛概述,而这一点直到现在都很难找到。 *多重播放检查 *用户测试 *平衡检查 *准则检查 您还可以了解有关特定游戏测试的更多信息,例如 此外,本书的内容还将帮助不直接从事测试工作的程序员和策划人员开发易于测试(即易于发现错误和问题)的游戏。 本书是现代游戏开发人员的必备书籍! *目录 第 1 章:神秘的游戏测试世界 第 2 章:转型期的游戏开发 第 3 章:游戏测试的组织 第4章 古老的游戏调试 第 5 章 多用途游戏测试 第 6 章 软件测试活动 第 7 章 使用先进技术 第8章 毫无经验的游戏测试人员 第9章 游戏测试员的职业生涯 第10章 游戏测试的未来 |
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忘掉传统的游戏调试
游戏开发的一个重要环节是质量控制(一般称为 QC,但在游戏行业通常称为 QA),它检查游戏是否按照规范实施,是否存在任何错误,最重要的是,检查游戏本身是否有趣。
传统上,它被称为[调试],是一个主要依靠品味和经验的个性化过程,比如[自由测试],你只需要玩游戏。在职业生涯方面,它通常被认为是 "游戏开发的入门 "或 "降级"。
但如今,随着移动游戏的兴起,基于测试流程和计划、分析、设计、实施和执行测试等各种原则的游戏测试,应用了在一般软件开发领域早已司空见惯的软件测试概念,已成为一种主流的质量管理方法。它正在成为一种主流的质量控制方法。
本书通过与游戏行业相关的实例和术语来解释游戏测试的概念,适合游戏行业的求职者和开发人员阅读。本书还广泛介绍了参与质量控制的调试员和测试员的工作方式和职业发展道路,而这些内容迄今为止尚未得到广泛宣传。
本书将为您提供基础知识,包括软件测试的七项原则,以及从事质量控制的调试员和测试员的职业发展道路的广泛概述,而这一点直到现在都很难找到。
*多重播放检查
*用户测试
*平衡检查
*准则检查
您还可以了解有关特定游戏测试的更多信息,例如
此外,本书的内容还将帮助不直接从事测试工作的程序员和策划人员开发易于测试(即易于发现错误和问题)的游戏。
本书是现代游戏开发人员的必备书籍!
*目录
第 1 章:神秘的游戏测试世界
第 2 章:转型期的游戏开发
第 3 章:游戏测试的组织
第4章 古老的游戏调试
第 5 章 多用途游戏测试
第 6 章 软件测试活动
第 7 章 使用先进技术
第8章 毫无经验的游戏测试人员
第9章 游戏测试员的职业生涯
第10章 游戏测试的未来
Forget traditional game debugging!
An important part of game development is quality control (generally referred to as QC, but often referred to as QA in the game industry), which checks whether the game has been implemented according to specifications, whether there are any bugs, and above all, whether the game itself is interesting.
Traditionally, it was called [debugging], and it was a personalized process that relied mainly on a sense of taste and experience, such as [free testing] where you just play the game. In terms of career, it was often thought of as a "gateway to game development" or "undergrading.
However, nowadays, with the rise of mobile games, game testing, which is based on the testing process and various principles of planning, analyzing, designing, implementing, and executing tests, has become a mainstream quality management method, applying the concept of software testing, which is already commonplace in the general software development world. It is becoming a mainstream quality control method.
This book explains the concept of game testing with examples and terminology that are relevant to the game industry, for job hunters and developers in the game industry. It also provides a broad overview of the work styles and career paths of debuggers and testers involved in quality control, something that has not been widely publicized until now.
This book will provide you with basic knowledge, including the seven principles of software testing, as well as a broad overview of the career paths of debuggers and testers involved in quality control, which has been difficult to find until now.
*Multiple play checks
*User testing
*Balance check
*Guideline check
You can also learn more about game-specific testing, such as
Furthermore, the contents of this book will help programmers and planners who do not directly perform testing work to develop games that are easy to test (i.e., easy to find bugs and problems).
This book is a must-have for everyone involved in modern game development!
*Table of Contents*
Chapter 1: The Mysterious World of Game Testing
Chapter 2: Game Development in Transition
Chapter 3: Organizations for Game Testing
Chapter 4 Game Debugging is Old!
Chapter 5 Versatile Game Testing
Chapter 6 Software Testing Activities
Chapter 7 Using Advanced Technologies
Chapter 8 Game Testers Starting with No Experience
Chapter 9 Game Tester Careers
Chapter 10 The Future of Game Testing