
廠商詳情
GENKOSHA PUBLISHING CO.,LTD.
地址 | 4-1-5 IIDABASHI CHIYODA-KU Tokyo, 日本郵編:102-8716 |
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負責人姓名 | Toshimitsu Katsuyama |
年銷售額 | 非公開 |
公司人數 | 非公開 |
網址 |
SD商品編號:9672308
詳情 | 價格 & 數量 | ||
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S1 |
2021/09/08 叠印。
一本注入了丰富知识和对生物的热爱的人外有人的技术书
[作者] Sumika Ryo
![]()
2021/09/08 重版出来
生き物への豊富な知識と愛情が注ぎ込まれた人外技法書
【著者】墨佳 遼
(1517)
JAN:978-4-7683-1517-0 C0072 ¥2400E
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(1517)
JAN:978-4-7683-1517-0 C0072 ¥2400E
批發價: 僅限會員查看
1個/組
有庫存
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出貨時期 |
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約1週
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尺寸 |
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B5 (257 X 182 X 10) 144页,重420克。
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商品規格 |
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描述
保留意见是超强的! 万马奔腾]和[钢铁世界的勇士]的作者解释了如何设计和绘制[盖世英雄]! 一句话,[非人类],有[拟人]、[兽人]、[化人]、[兽人]等。 [生物] [生物 有各种各样的表达方式,从[拟人化的 所需的表达方式因其使用的媒体而不同,如漫画、动漫和游戏。 所需的表达方式因其使用的媒体而不同,如漫画、动漫和游戏,我们将解释如何区分这些不同类型的表达方式。这些不同类型的表达方式。 我们将通过了解生物的外貌、画法,以及物理结构、画法,来解释如何绘制这些不同类型的人物。 我们将解释如何通过了解生物的外部外观、物理结构、运动方式,甚至是它们的生态,来绘制这些不同类型的人物。 而将它们投射到角色的个性和行为中,将有助于使角色栩栩如生。 作者的评论不仅是对绘画技巧的评论,也是对观察方法和思维方式的评论。 作者对生物的尊重和丰富的知识是其解释的基础。 作者的评论不仅是对绘画技巧的评论,也是对观察方法和思维方式的评论。 [Table of Contents]. 第一章:漫画*动画*游戏的基本绘画知识 第二章:拟人化的哺乳动物 第三章:鸟类*爬行动物的拟人化 第四章:拟人化的节肢动物 第五章:拟人化的鱼 TIPS & 采访 [作者]住吉良 |
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寄送方式 | 預計抵達時間 |
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Sea Mail | 從 2025年07月15日 到 2025年09月16日 |
Air Mail | 從 2025年06月27日 到 2025年07月01日 |
EMS | 從 2025年06月26日 到 2025年07月01日 |
Pantos Express | 從 2025年06月30日 到 2025年07月03日 |
DHL | 從 2025年06月26日 到 2025年06月30日 |
UPS | 從 2025年06月26日 到 2025年06月30日 |
FedEx | 從 2025年06月26日 到 2025年06月30日 |
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genkosha
万马奔腾]和[钢铁世界的勇士]的作者解释了如何设计和绘制[盖世英雄]!
一句话,[非人类],有[拟人]、[兽人]、[化人]、[兽人]等。
[生物] [生物
有各种各样的表达方式,从[拟人化的
所需的表达方式因其使用的媒体而不同,如漫画、动漫和游戏。
所需的表达方式因其使用的媒体而不同,如漫画、动漫和游戏,我们将解释如何区分这些不同类型的表达方式。这些不同类型的表达方式。
我们将通过了解生物的外貌、画法,以及物理结构、画法,来解释如何绘制这些不同类型的人物。
我们将解释如何通过了解生物的外部外观、物理结构、运动方式,甚至是它们的生态,来绘制这些不同类型的人物。
而将它们投射到角色的个性和行为中,将有助于使角色栩栩如生。
作者的评论不仅是对绘画技巧的评论,也是对观察方法和思维方式的评论。
作者对生物的尊重和丰富的知识是其解释的基础。
作者的评论不仅是对绘画技巧的评论,也是对观察方法和思维方式的评论。
[Table of Contents].
第一章:漫画*动画*游戏的基本绘画知识
第二章:拟人化的哺乳动物
第三章:鸟类*爬行动物的拟人化
第四章:拟人化的节肢动物
第五章:拟人化的鱼
TIPS & 采访
[作者]住吉良
The author of [Man Horse] and [Warrior of the Iron World] explains how to design and draw [Gaijin]!
In a word, [non-human], there are [anthropomorphic], [beastman], [chemomimi], and [beast].
[chemomimi] to [creature] [monster] [creature] [monster] [creature] [creature] [monster] [creature] [creature] [creature] [creature] [creature] [creature] [creature
There are a variety of expressions ranging from [anthropomorphic
The required expressions vary depending on the media in which they are used, such as manga, anime, and games.
The required expressions vary depending on the media in which they are used, such as manga, anime, and games, and we will explain how to distinguish between these different types of expression.
We will explain how to draw these different types of characters by understanding not only the external appearance of the creatures
understanding the physical structure, the way they move, and even their ecology.
and projecting them into the character's personality and behavior will help bring the character to life.
The author's commentary not only on drawing techniques, but also on observation methods and ways of thinking.
The author's respect for living creatures and his extensive knowledge are the basis for his explanations.
and extensive knowledge of living creatures.
[Table of Contents]
Chapter 1: Basic Knowledge of Drawing for Manga*Animation*Game
Chapter 2 Anthropomorphic Mammals
Chapter 3: Anthropomorphism of birds*reptiles
Chapter 4 Anthropomorphic Arthropods
Chapter 5: Anthropomorphic Fish
TIPS & Interviews
[Author]Ryo Sumika